
VRM Tool Kit
VRMアバターをオーサリングするための定番ツール

Fast Procedural Ocean
高速に動作する Unity 向け海洋シェーダー

Terrain Fbx Exporter
Unityの地形をFBX形式で書き出すロングセラーツール

Faked Rounded Corners
ノーマルマップで角を丸めたように見せるSubstanceシェーダー

App Window Utility
アプリのウインドウ操作を行うライブラリ

キャラクターポーズエディター
DCCツールのマニピュレーターをUnityで使おう
Maya でタイムライン上に表示されるキーフレームインジケーターの色を変える。
Convert to Breakdown でも色は変えられるけど、タイミングが自動調整されて使いづらい。そんな時に。
Stmg_KeyframeTickDrawSpecial.mel
カレントフレーム、もしくは範囲選択内のキーフレームの色を変える。
現在のステータスが参照できないので、トグルで色を変えたりは出来ない。色を戻したいときは再度キーを打つ。
if(!`timeControl -q -rangeVisible $gPlayBackSlider`)
{
keyframe -e -tickDrawSpecial true
-t `currentTime -q`
`timeControl -q -animCurveNames $gPlayBackSlider`;
keyframe -e -tickDrawSpecial true
-t `currentTime -q`
;
}
else
{
keyframe -e -tickDrawSpecial true
-t (substituteAllString(`timeControl -q -range $gPlayBackSlider`, "\"", ""))
`timeControl -q -animCurveNames $gPlayBackSlider`;
}