もろもろ検討するために、HDRなIBLを使ってリニア環境でレンダリングしたもの。

後半は照明に使う画像は変えずに、背景用の画像だけを変えてレンダリング。
IBLでのライティングは色味さえあってれば、絵の細かい点は気にしなくてもいいんじゃないのだろうか、っていうテスト。

HDR画像はこちらを使わせてもらいました。
http://gl.ict.usc.edu/Data/HighResProbes/
元になったサンプルシーンはこちらから。
http://melpy-studio.com/gShaders/

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