SVG Toolkit
Create Wide Variety of Icons for Games & Apps with 29,011+ Presets
キャラクターポーズエディター
DCCツールのマニピュレーターをUnityで使おう
App Window Utility
アプリのウインドウ操作を行うライブラリ
Fast Procedural Ocean
高速に動作する Unity 向け海洋シェーダー
VRM Tool Kit
VRMアバターをオーサリングするための定番ツール
Terrain Fbx Exporter
Unityの地形をFBX形式で書き出すロングセラーツール
Faked Rounded Corners
ノーマルマップで角を丸めたように見せるSubstanceシェーダー
Device Monitor for SteamVR
Viveトラッカーの動作を監視するWindows用のソフトウェア
![]()
カメラの Rotate Order の設定は忘れがち。
フレームを移動して Attribute Editor で変更して xform 実行して。。。 とか修正が結構面倒。
Rotate Order を XYZ から ZXY に変更。
どのフレームにキーフレームを設定するかは自分で。
setAttr .rotateOrder 0;
xform -rotateOrder zxy;
setKeyframe .rotate;
.(ドット)のショートカットキーのコマンドと組み合わせれば自動化できそう。
currentTime -edit `findKeyframe -timeSlider -which next`;