
VRM Tool Kit
VRMアバターをオーサリングするための定番ツール

Fast Procedural Ocean
高速に動作する Unity 向け海洋シェーダー

Terrain Fbx Exporter
Unityの地形をFBX形式で書き出すロングセラーツール

Faked Rounded Corners
ノーマルマップで角を丸めたように見せるSubstanceシェーダー

App Window Utility
アプリのウインドウ操作を行うライブラリ

キャラクターポーズエディター
DCCツールのマニピュレーターをUnityで使おう
カメラの Rotate Order の設定は忘れがち。
フレームを移動して Attribute Editor で変更して xform 実行して。。。 とか修正が結構面倒。
Rotate Order を XYZ から ZXY に変更。
どのフレームにキーフレームを設定するかは自分で。
setAttr .rotateOrder 0;
xform -rotateOrder zxy;
setKeyframe .rotate;
.(ドット)のショートカットキーのコマンドと組み合わせれば自動化できそう。
currentTime -edit `findKeyframe -timeSlider -which next`;